← Zpět na Vzdělávej a tvoř
Metoda Bauplay
Není to magie. Je to metodologie.
Za každou hrou Bauplay stojí jasná pedagogická nabídka: Metoda Bauplay. Čtyři pilíře, které transformují způsob učení, tvoření a propojování. Tři fáze, které řídí každou lekci. A jediná premisa: méně je více kreativity.
Nedáváme šablony. Dáváme dílky. Nekorigujeme. Ptáme se. Neinfantilizujeme. Respektujeme.
Ať už ve třídě pro předškoláky, v knihovně, na akci, v domově pro seniory, u rodinného stolu nebo ve FabLabu, Metoda Bauplay funguje, protože respektuje toho, kdo tvoří.

Manifest
Pedagogické principy Bauplay
01
Nedětinskujeme.
Respekt nemá věk. Kus dřeva má stejnou hodnotu v rukou čtyřletého dítěte jako osmdesátiletého dospělého.
02
Neexistují žádné šablony.
Pouze nástroje a rozhodnutí. Dáváme dílky, ne šablony ke kopírování.
03
Méně dílů. Více možností.
Vymezení je motor. Když odstraníte nadbytečné, to, co zůstane, je čistá představivost.
04
Umění není dekorace.
Je to jazyk, odkaz a výchozí bod. Spojujeme se s Bauhausem, umělci jako Kandinskij a s neviditelnými umělkyněmi.
05
Pokud se toho nedotkneš, nenaučíš se to.
Hmatová experimentace je nenahraditelná. Ruka myslí dříve než mozek.
Pedagogické základy
4 pilíře
🖐️ Pilíř 1: Hmatatelná forma
Co se dotkneš, to pochopíš.
Kreativitu se nenaučíš z videa. Metoda Bauplay je založena na přímé manipulaci s dřevěnými dílky s reálnou váhou, texturou a teplotou.
V Bautype: každý dílek je částí písmene. Cítíš oblouk, přímku, bod.
V Bauboard: organické tvary, které se skládají, vyvažují, transformují.
V Sensorial: první setkání se světem prostřednictvím hmatu.
V Bautype: každý dílek je částí písmene. Cítíš oblouk, přímku, bod.
V Bauboard: organické tvary, které se skládají, vyvažují, transformují.
V Sensorial: první setkání se světem prostřednictvím hmatu.
Pilíř 2: Kreativní vymezení
Méně je více kreativity.
Nedáváme tisíc dílků k výběru. Dáváme ty nejdůležitější a žádáme, aby vymýšleli. Vymezení není překážka: je to prostor, kde se představivost nutí pracovat.
Správný počet dílků. 4 barvy. 0 pravidel. Jak uděláš 'S', když nemáš hladké křivky? Rozhodneš se. Tvoříš.
Správný počet dílků. 4 barvy. 0 pravidel. Jak uděláš 'S', když nemáš hladké křivky? Rozhodneš se. Tvoříš.
🛠️ Pilíř 3: Stavění bez šablony
Nejsou žádné chyby. Jsou rozhodnutí.
V Metodě Bauplay se nekorigujeme. Ptáme se. Nesrovnáváme s modelem. Hodnotíme proces. Každá kompozice je platná, protože je výsledkem řady voleb.
"Proč jsi dal ten dílek tam?"
"Co ti tato forma připomíná?"
"Jak se cítí tvé písmeno?"
"Proč jsi dal ten dílek tam?"
"Co ti tato forma připomíná?"
"Jak se cítí tvé písmeno?"
🎨 Pilíř 4: Umění jako odkaz
Netvoříme ve vakuu. Tvoříme z historie.
Každá hra čerpá z konkrétních uměleckých směrů: Bauhaus, Kandinskij, Miró, konstruktivismus, neviditelné umělkyně. Neimitujeme. Používáme umění jako výchozí bod, aby si každý našel svůj hlas.
Ženské umění obnovuje Hilmu af Klint, Anni Albers, Louise Bourgeois. Bautype vzniká z typografie Evy inspirované Bauhausem.
Ženské umění obnovuje Hilmu af Klint, Anni Albers, Louise Bourgeois. Bautype vzniká z typografie Evy inspirované Bauhausem.
Rytmus učení
Metoda, která se cítí
Prozkoumat
Dotýkat se, rozhazovat, poznávat dílky bez cíle.
"Co cítíš, když ho vezmeš do ruky?"
"Co cítíš, když ho vezmeš do ruky?"
Komponovat
Dělat rozhodnutí: barva, tvar, rovnováha, záměr.
"Proč to tam dáváš?"
"Proč to tam dáváš?"
Vyprávět
Pojmenovat vytvořené. Vyprávět příběh kompozice.
"Co jsi postavil? Co ti to připomíná?"
"Co jsi postavil? Co ti to připomíná?"
Skutečný příklad s Bautype:
Šestiletý chlapec vysype dílky. Seřadí je podle barvy (Prozkoumat). Rozhodne se postavit písmeno 'M' svého jména, ale místo rovných čar použije dva obrácené oblouky (Komponovat). Když skončí, vysvětlí: "Je to M jako hora. Protože mé jméno začíná jako stoupání." (Vyprávět).
V těchto třech krocích procvičil jemnou motoriku a soustředění, učinil estetická rozhodnutí, rozvinul symbolické myšlení a vyjádřil osobní vyprávění. Bez učebnic. Bez šablon.
V těchto třech krocích procvičil jemnou motoriku a soustředění, učinil estetická rozhodnutí, rozvinul symbolické myšlení a vyjádřil osobní vyprávění. Bez učebnic. Bez šablon.
Metoda v praxi
Metoda v každé hře
| Produkt | Hlavní pilíř | Zvýrazněná fáze | Metodická fráze |
|---|---|---|---|
| Bautype | Kreativní vymezení | Komponovat | "Postav abecedu z dřevěných dílků a zjisti, že neexistuje jen jeden způsob psaní." |
| Bauboard · Hrajeme si s uměním! | Bez šablony | Prozkoumat | "Plátno je prázdné. Dílky jsou tvoje. Umělecké styly také." |
| Bauboard · Jdeme počítat! | Hmatatelná forma | Prozkoumat + Komponovat | "Matematika se dotýká, nememoruje se." |
| Bauboard - Ars feminae | Umění jako odkaz | Vyprávět | "Tvoř z odkazu žen, které změnily umění." |
| Bauboard · Senzorický | Hmatatelná forma | Prozkoumat | "První kontakt s kreativitou prochází rukama, ušima a představivostí." |
| Bautype Maker | Kreativní vymezení | Komponovat + Vyprávět | "Metoda ve tvých rukou. Vytvoř si vlastní nástroj tvorby." |
Pedagogická nabídka B2B
Staňte se centrem Bauplay
Staňte se součástí sítě center, která implementují Metodu Bauplay. Není to jen o nákupu materiálu. Je to o přijetí pedagogické nabídky.
Partner
Institucionální balíček + 1 prezenční workshop/rok
Fyzická pečeť · -20% trvalá · Priorita v limitovaných edicích
Více informacíFyzická pečeť · -20% trvalá · Priorita v limitovaných edicích
Referent
2 roky jako Partner + zdokumentovaný případ
Návštěva Evy a Xaviho · Společná publikace · -30% při obnovení
Více informacíNávštěva Evy a Xaviho · Společná publikace · -30% při obnovení